Senin, 24 Agustus 2015

Beberapa Permainan Memecah Kejenuhan - Part II (Selesai)


Melanjutkan Postingan yang kemarin ea bro..
 
10. Kisah Angka-angka
Permainan ini dipakai agar peserta mengenal satu sama lain dengan cara santai dan menghapuskan kekakuan.

Langkah-langkah dalam Ice Breaker Games ini:
 

- Mintalah seluruh peserta berhitung dari nomor 1 dan seterusnya sampai selesai (habis)
- Minta setiap peserta mengingat nomor urutnya masing-masing dengan baik, jika perlu lakukan pengujian dengan menyebut secara acak beberapa angka dan minta peserta yang disebut nomornya untuk menyahut ‘ya’!, atau tunjuk beberapa orang peserta secara acak dan tanyakan ia nomor urut berapa.
- Tegaskan sekali lagi apakah mereka benar – benar mengingat nomor urutnya masing – masing.
- Setelah yakin, jelaskan bahwa Anda akan menyampaikan suatu berita atau suatu cerita tertentu di mana dalam sepanjang cerita itu akan disebut sejumlah angka – angka. Peserta yang disebut angka atau nomor urutnya diminta segera berdiri dan langsung meneriakkan namanya keras – keras kepada seluruh peserta lain. Jika terlambat 3 detik, peserta dikenakan hukuman ramai – ramai oleh peserta lain.
- Tanyakan kepada peserta apakah mereka paham peraturan tersebut?, jika perlu ulangi sekali lagi dan berikan contoh.
- Mulai bercerita, misalnya : saudara – saudara, latihan ini sebenarnya sudah direncanakan sejak lima bulan yang lalu, tapi karena beberapa hal, barulah tiga bulan yang lalu ada kejelasan dan kemudian dipersiapkan oleh delapan orang panitia ……….. dst. Atau cerita lain yang Anda karang sendiri pada saat itu ( yang penting, dalam cerita itu ada disebutkan angka – angka nomor urut peserta setiap satu kalimat atau setiap selang satu menit ).
- Lakukan sampai separuh peserta tersebut nomornya atau seluruhnya (bergantung kepada kecepatan Anda dan peserta dan sesuai dengan waktu yang tersedia)
- Lakukan diskusi dengan peserta tentang apa makna permainan ini dan dapat digunakan untuk apa saja dalam kegiatan latihan, termasuk perasaan – perasaan peserta sendiri.
- Simpulkan

11. Mencari Jodoh
Langkah-langkah dalam Ice Breaker Games ini  : 
- Buatlah kalimat pendek yang berhubungan dengan materi pelajaran yang akan diberikan , misal : Bersama Membangun Kepedulian. Kalimat yang dibuat sebanyak setengah dari jumlah peserta, kalau peserta 20 orang, harus disediakan 10 kalimat.
- Pecahlah kalimat tersebut ke dalam dua bagian dan ditulis di kertas, satu kertas berisi kalimat “Bersama Membangun” dan satu kertas berisi kata “Kepedulian”.
- Gulunglah kedua kertas yang berisi tulisan tadi.
- Bagikan kertas – kertas tergulung yang sudah disiapkan sebanyak jumlah peserta (apabila peserta ganjil, satu orang berpasangan dengan pemandu sendiri 
- Minta peserta untuk membuka gulungan kertas masing – masing dan membaca isinya yaitu sepotong kalimat yang belum lengkap.
- Minta peserta untuk mencari pasangannya masing – masing agar kalimat itu menjadi lengkap.
- Minta setiap pasangan berkenalan dan mendiskusikan arti kalimat tersebut.
- Minta peserta berkumpul lagi dan meminta setiap pasangan memperkenalkan pasangannya dan menyampaikan arti kalimat kepada peserta yang lain.

12. Berdirilah Jika.... ?
Langkah-langkah dalam Ice Breaker Games ini:
- Minta semua peserta untuk duduk membentuk lingkaran, lalu pemandu berdiri di tengah.

- Jelaskan kepada peserta bentuk permainannya, yaitu setiap pemandu mengucapkan kalimat, peserta mengucapkan kalimat, peserta diminta berdiri apabila kalimat itu sesuai dengan dirinya; misal : “ Keluarga saya adalah keluarga pedagang….. “; “ Saya seorang perempuan yang berani bicara di depan publik……. “ dsb.
- Ucapkan kalimat – kalimat yang relevan dengan keadaan peserta (jangan sampai ada peserta yang tidak pernah berdiri), contoh – contoh kalimat misalnya :
*Saya adalah petugas lapangan
*Saya lahir di pedesaan
*Saya lahir di kota besar
*Saya memiliki hobby membaca, dsb
- Setelah selesai, minta seluruh peserta untuk memperkenalkan nama, asal, dan hal lain yang berkenaan dengan dirinya secara singkat.
Game untuk menghangatkan, kerjasama dan komunikasi


Dalam pendampingan terhadap kelompok belajar di tengah masyarakat atau siswa, kita sudah biasa menganggap bahwa masyarakat atau siswa hanyalah penerima informasi, dan bukan pemberi atau sumber informasi. Mengubah kebiasaan atau cara pandang yang sudah lama kita miliki, merupakan hal sulit. Kita biasanya selalu menggunakan kacamata kita. Kita menggunakan bahasa, simbol, gambar, informasi dan teknologi yang berasal dari ‘kebudayaan’ kita. Kita tidak memperhatikan apa kesulitan yang dialami masyarakat atau siswa untuk menerima hal–hal yang tidak biasa bagi mereka. Sebenarnya, program yang kita kembangkan perlu dinilai menurut kacamata masyarakat atau siswa, berdasarkan apa yang mereka butuhkan, dengan cara yang mudah diterima mereka. 
 
13. Menghitung Mundur
Langkah – langkah dalam Ice Breaker Games ini  :
- Minta peserta untuk berdiri mambentuk suatu lingkaran. Setiap peserta menghitung secara bergiliran mulai dari 1 sampai 50 (atau sejumlah peserta)
- Pada saat menghitung, minta peserta memenuhi peraturan : setiap angka ‘tujuh’ atau ‘ kelipatan tujuh’, angka itu tidak disebutkan, melainkan diganti dengan tepuk tangan.
- Apabila ada peserta yang salah melaksanakan tugasnya, maka permainan dimulai dari awal.
- Sesudah 3 – 4 ronde, permainan tahap 1 selesai
- Permainan tahap – 2 dimulai dengan cara yang sama seperti di atas, tetapi hitungannya dimulai dari angka 50 mundur terus sampai dengan angka 1. Peraturan yang diterapkan juga sama, yaitu setiap angka ‘tujuh’ atau angka ‘kelipatan tujuh’ , angka itu tidak disebutkan, melainkan diganti dengan tepuk tangan.
- Setelah 3-4 ronde, permainan selesai.
- Minta peserta untuk mendiskusikan : (1) Manakah yang lebih baik banyak terjadi kesalahan, cara 1 atau cara 2 ? (2) Mengapa demikian ? (3) Kira-kira, apa hubungannya permainan ini dengan cara kerja kita dalam kelompok belajar atau di tengah – tengah kehidupan masyarakat kita ( apakah mudah mengganti kebiasaan pendekatan dari atas dengan yang dari bawah ) ?.

14. Memahat Patung 

Permainan ini bisa dipakai untuk menyadarkan peserta bahwa manusia tidak bisa dibentuk sedemikian rupa oleh orang lain.

Langkah – langkah dalam Ice Breaker Games ini: 

- Minta beberapa orang peserta untuk tampil ke depan;
- Minta satu orang untuk menjadi pemahat patung, satu orang lainnya menjadi patung itu sendiri.
- Minta pemahat patung untuk mulai bekerja menjadikan patung itu sesuai dengan keinginannya dengan cara membimbing posisi kepala, kaki, tangan, tubuh patungnya (misal : tangan kanan ke atas, tangan kiri memegang kepala, lutut kanan bertumpu di lantai, kepala belok ke kiri, dsb)
- Minta patung untuk menuruti semua posisi yang diminta oleh pemahat (selama proses, pemahat dan patung tidak boleh saling berbicara)
- Setelah selesai, ajukan pertanyaan kepada para pemahat : Apakah menyenagkan membuat patung sesuai keinginannya sendiri ?
- Ajukan juga pertanyaan kepada para pemahat : Apakah menyenagkan untuk dibentuk sedemikian rupa oleh orang lain ?
- Kemudian diskusikan bersama peserta : Apakah manusia bisa dibentuk sedemikian rupa oleh orang lain ? Apakah anak – anak bisa ? Apakah orang dewasa bisa ? Bagaimana tanggapan peserta tentang permainan ini ?

15. Memasukan spidol ke botol
Langkah–langkah dalam Ice Breaker Games ini:
- Jelaskan kepada peserta bahwa sebelum membahas modul, akan dimulai dengan permainan memasukkan pensil ke dalam botol. Sebelum permainan dimulai siapkan terlebih dahulu sebuah botol yang bisa dimasuki pensil. Sebuah pensil yang diikat oleh 4 utas tali rapia, dengan panjang masing – masing 2 meter. Tali rapia tersebut harus bisa ditarik ke empat arah yang berbeda.

- Mintalah 8 orang peserta sebagai sukarelawan, sedangkan peserta lain menjadi pengamat
- Tugaskan 8 orang peserta tersebut untuk berpasangan (menjadi 4 pasang), pasangan – pasangan tersebut berdiri membentuk lingkaran dimana di tengah – tengah lingkaran diletakkan sebuah botol. Salah seorang dari setiap pasangan ditutup matanya dan bertugas untuk memegang tali rapia yang mengikat pensil. Pasangan yang tidak ditutup matanya, berdiri di belakang yang ditutup matanya dan memberikan perintah (aba – aba) untuk memasukkan pensil tersebut ke dalam botol.
- Apabila peserta belum berhasil memasukkan pensil ke dalam botol, mintalah mereka untuk mencoba beberapa kali sampai berhasil.
- Setelah selesai permainan, tanyakan kepada peserta :
* Mengapa mereka memilih pasangannya masing – masing?
* Cukup mudahkah atau susah untuk memasukkan pensil ke dalam botol?
* Kalau mudah apa saja faktor yang mempengaruhi hal tersebut menjadi mudah?
* Apabila susah, apa saja yang membuat hal tersebut menjadi susah?
* Apa yang dirasakan oleh pasangan yang matanya ditutup?
* Adakah interaksi atau komunikasi antara pasangan yang satu dengan pasangan yang lain?
* Tanyakan kepada para pengamat, apa yang mereka amati selama proses permainan berlangsung?
Dari pertanyaan tersebut temukan kata kunci dari peserta : untuk dapat berhasil memasukkan pensil ke dalam botol, memerlukan kerjasama di antara mereka, tanpa kerjasama akan sulit untuk mencapai tujuan bersama.
- Bahas bersama peserta faktor–faktor yang bisa mempengaruhi dan menghambat kerjasama.

16. Badai berhembus (The Great Wind Blows)
Strategi ini merupakan icebreaker yang dibuat cepat yang membuat para peserta latihan bergerak tertawa. Strategi tersebut merupakan cara membangun team yang baik dan menjadikan para peserta lebih mengenal satu sama lain.

Langkah-langkah dalam Ice Breaker Games ini:

- Aturlah kursi –kursi ke dalam sebuah lingkaran. Mintalah peserta untuk duduk di kursi yang telah disediakan.
- Jelaskan kepada peserta aturan permainan, untuk putaran pertama pemandu akan bertindak sebagai angin.
- Pemandu sebagai angin akan mengatakan ‘ angin berhembus kepada yang memakai – misal : kacamata’ (apabila ada beberapa peserta memakai kacamata).
- Peserta yang memakai kacamata harus berpindah tempat duduk, pemadu sebagai angin ikut berebut kursi.
- Akan ada satu orang peserta yang tadi berebut kursi, tidak kebagian tempat duduk. Orang inilah yang menggantikan pemandu sebagai angin.
- Lakukan putaran kedua, dan seterusnya. Setiap putaran yang bertindak sebagai angin harus mengatakan ‘angin berhembus kepada yang …………. (sesuai dengan karakteristik peserta, misal : baju biru, sepatu hitam, dsb)

17. Melempar Spidol
Permainan ini bertujuan untuk menghangatkan suasana dan menghilangkan kekakuan antar peserta dan pemandu dan antar peserta sendiri . Pelajaran yang bisa dipetik dari permainan ini adalah perlunya sikap hati–hati dan cepat tanggap.

Langkah–langkah dalam Ice Breaker Games ini: 

- Mintalah semua peserta berdiri bebas di depan tempat duduk masing-masing.
- Minta peserta bertepuk tangan ketika Anda melemparkan spidol ke udara, dan pada saat spidol Anda tangkap lagi dengan tangan, semua peserta serta merta diminta berhenti bertepuk tangan. Ulangi sampai beberapa kali.
- Ulangi proses ke-2 dengan tambahan selain bertepuk tangan juga bersenandung. ( bergumam ) : “Mmmmm….!”.
- Ulangi proses ke–3 ini beberapa kali, dan setiap kali semakin cepat gerakannya, kemudian akhiri dengan satu anti klimaks : spidol Anda tidak dilambungkan, tapi hanya melambungkan tangan seperti akan melambungkannya ke atas (gerk tipu yang cepat !). amati : apakah peserta masih bertepuk tangan dan bergumam atau tidak ?
- Mintalah tanggapan dan kesan, lalu diskusikan dan analisa bersama kemudian simpulkan.

18. Sepatu Lapangan
Permainan ini bermanfaat untuk mendorong proses kerjasama Tim, bahwa dalam sebuah Tim setiap orang akan belajar mendengar pendapat orang lain dan merekam masing-masing pendapat secara cermat dalam pikirannya, sebelum memutuskan pendapat apa yang terbaik menurut kelompok.

Langkah – langkah dalam Ice Breaker Games ini: 

- Bagilah peserta ke dalam kelompok – kelompok kecil ( 5 – 6 orang ), 1 orang akan menjadi pembicara kelompok.
- Mintalah setiap kelompok untuk mendiskusikan tentang sepatu lapangan apa yang cocok untuk bekerja di ‘lapangan’ dan peralatan apa lagi yang dibutuhkan (waktunya sekitar 5 menit)
- Mintalah pembicara kelompok untuk mengingat pendapat yang berbeda dan pendapat yang sama dari setiap orang di kelompoknya masing-masing.
- Mintalah pembicara kelompok untuk menyampaikan hasil diskusi ini seklaigus memperkenalkan nama anggota kelompoknya dan apa pendapat orang – orang tersebut mengenai topik diskusi di atas.
- Setelah semua kelompok selesai, kemudian diskusikan : Apakah pembicara telah menyampaikan pendapat semua anggota kelompoknya secara tepat ? Apa yang dikurangi? Apa yang ditambah ? Apa yang tidak tepat.

19. Kompak
Permainan ini bermanfaat untuk menghangatkan suasana dan membentuk suasana kerja dalam Tim.

Langkah–langkah dalam Ice Breaker Games ini  : 

- Jelaskan kepada peserta aturan permainan ini
- Bagilah peserta ke dalam 5 – 6 kelompok, yang penting satu kelompok terdiri dari 6 orang.
- Mintalah masing – masing kelompok untuk membuat lingkaran dan satu orang anggota dari masing-masing kelompok untuk berdiri di tengah – tengah kelompoknya.
- Katakana bahwa permainan ini untuk mnguji kita , apakah di antara teman-teman dalam kelompok itu saling percaya kepada TIM KERJA KITA. Yang berdiri di tengah harus menutup matanya, dengan ditutup kain, kemudian menjatuhkan diri secara bebas kea rah mana saja.
- Sementara itu teman-teman dalam kelompoknya melingkar dan harus bertanggungjawab atas keselamatan teman yang di tengah tadi, karena permainan ini bisa – bisa akan memakan korban, maka jika yang di tenagh menjatuhkan diri kepadanya dia harus siap dan bertanggungjawab untuk menahan dan melemparkannya kepada teman yang lain. Begitu seterusnya, dan minta siapa yang di tengah bisa bicara dengan cara bergiliran.

20. Bercermin
Langkah–langkah dalam Ice Breaker Games ini  : 
- Minta setiap peserta untuk berpasangan, 1 orang menjadi bayangan di cermin dan 1 orang menjadi seseorang yang sedang berdandan di depan cermin.
- Bayangan harus mengikuti gerak – gerik orang yang berdandan.
- Keduanya harus bekerja sama agar bisa bergerak secara kompak dengan kecepatan yang sama.
- Minta peserta untuk mendiskusikan apa pesan dalam permainan ini.
 
 Sekian dulu game yang bisa saya share..tunggu game Part II nya ea mbak 'n mas bro..semoga bermanfaat .^^
 

Beberapa Permainan Memecah Kejenuhan- Part I

Bagi mas bro dan mbak bro yang lagi bingung nyari bahan buat mengisi breafing atau acara outbound..Ini saya ada beberapa game yang mungkin bisa membatu mas dan mbak bro skalian ne. Langsung saja saya akan Share beberapa games nya:

1. JIKA-MAKA
Berikut adalah salah satu contoh permainan ice breaker yang patut anda coba. Ice breaker game ini berjudul “Jika – Maka”

Persiapan untuk Permainan Ice Breaker
- Bagikan kertas kosong kepada seluruh peserta
- Bagilah peserta menjadi dua kelompok
- Kelompok pertama, anda beri nama “Kelompok Jika”, kelompok dua anda beri nama “Kelompok Maka”
- Semua “kelompok jika” diminta menulis kata-kata yang berawalan jika
- Semua “kelompok maka” diminta menulis kata-kata yang berawalan maka
- Batasi waktu menulis, 2 – 3 menit

Memulai permainan ice breaker
-  Minta 1 orang secara suka rela dari “kelompok jika”, dan 1 orang dari “kelompok maka”, masing-masing diminta berdiri dan bersiap-siap membaca dengan lantang
- Anda memberitahu kepada peserta: “Jika saya bilang BACA!, maka seorang yang ditunjuk dari “kelompok jika” membaca tulisannya, kemudian langsung disusul oleh seorang yang ditunjuk dari “kelompok maka”
-  Katakan juga, untuk permainan ini ada hadiahnya bagi pasangan yang cocok (Kalimat “jika – maka”nya selaras).
-  Jika sudah siap, maka anda bilang “BACA!”
-  Ulangi lagi mencari sepasang peserta lainnya sampai selesai atau sampai anda anggap cukup

Catatan:
Ice breaker game ini akan mengundang gelak tawa karena pernyataan “jika – maka” yang dibaca peserta kemungkinan besar tidak nyambung. Misalnya:
Jika saya pilek, Maka Simbok minta naik gaji …
Nah, kalau ada yang “jika – maka”nya nyambung, anda perlu memberi hadiah biar acara lebih semarak. Dengan adanya hadiah, maka setiap peserta akan saling menawarkan diri agar diberi kesempatan untuk membaca tulisannya.

2. Duck Game (Permainan Bebek)
Saya sampai sekarang tidak tahu apa nama permainan ini, tapi saya sering menamainya sebagai permainan Bebek, permainan ini unik dan melatih konsentrasi.

Begini cara bermainnya:
1. Buatlah lingkaran yang bisa terdiri dari banyak orang namun idealnya terdiri dari belasan orang. Masing-masing berdiri di lingkaran ini dan anda sebagai instruktur berada di tengahnya.
2. Perintahkan untuk mengepalkan tangan kiri dan angkat sampai sejajar bahu kiri. Kepalan tangan dibuka, sehingga telapak tangan menengadah ke atas. Sedangkan jari telunjuk tangan kanan ditaruh di atas telapak tangan kiri dari teman yang ada di sebelah kanannya. Sudah kebayang kan? Tangan kiri kita terbuka dan di situ ada tangan kanan orang lain. Sedangkan jari telunjuk tangan kanan kita ada di telapak tangan kiri orang lain.
3. Setelah formasi ini siap, permainan bisa dimulai. Aturannya adalah anda sebagai instruktur akan bercerita mengenai bebek. Karanglah cerita apapun yang ada kata bebek-nya. Ketika dalam cerita tersebut anda menyebutkan kata bebek, maka peserta harus menangkap jari telunjuk teman sebelahnya dengan kanan kirinya dan di saat yang sama harus mengangkat jari telunjuk tangan kanannya agar tidak tertangkap oleh orang lain.
4. Akan lebih baik jika anda melakukan ujicoba terlebih dahulu untuk membiasakan dengan aturan permainan. Uji coba misalnya: katakan “bebek” maka semua orang menangkap dengan tangan kirinya dan mengangkat tangan kanannya.
Ketika sudah terbiasa, lakukan simulasi cerita misalnya “Pada suatu hari, saya diminta oleh ibu untuk pergi ke pasar untuk membeli be.. besek. Setelah itu saya bertemu dengan penjual be.. bebek!” Nah ketika anda menyebut kata bebek tersebut maka peserta harus menangkap jari tangan orang lain, tapi di saat yang sama harus menghindari tankapan orang lain.
5. Bagi peserta yang jarinya tertangkap maka dia harus menjadi instruktur dan berdiri di tengah lingkaran dan harus mulai bercerita. Instruktur baru bisa bercerita mengenai apa saja dengan kata kunci apa saja.
6. Kemudian, formasi diganti. Tangan kanan dan kiri bertukar peran. Tangan kanan yang telapaknya terbuka ada di sebalah bahu kanan, dan telunjuk jari kiri ada di telapak tangan kanan pada kawan sebelahnya.
Kerumitan permainan ini ada pada jebakan cerita. Buatlah cerita yang rumit dan tiba-tiba anda mengucapkan kata kunci. Bagi peserta yang tidak konsentrasi dan larut dalam cerita maka bisa dipastikan dia akan terkena hukuman terus dengan menggantikan peran instruktur.


Tujuan game, pemainan, atau ice breaker ini adalah untuk:
- Melatih konsentrasi pikiran dan melatih gerak motorik yang responsif. Sehingga tidak mengantuk pada sesi training, seminar, atau apa saja.
- Melatih kemampuan berbicara di depan umum
- Melatih membuat cerita yang terstruktur dan rumit secara spontan.
- Yang yang paling penting, membuat kita tertawa lepas


3. Tawa Perkenalan
Perkenalan sebaiknya dibuat meriah dan menjadi kesan pertama yang tidak terlupakan. Banyak metode yang bisa digunakan untuk membuat suasana perkenalan menjadi menarik. Di sini dijelaskan cara berkenalan yang sedikit banyak berkaitan dengan kompetensi dasar yang harus dimiliki semua orang yaitu menulis.

Urutan prosesnya seperti di bawah ini:
- Mintalah setiap peserta untuk mengambil selember kertas dan sebuah balpoin
- Instruksikan pada peserta untuk membentuk lingkaran. Jika peserta jumlahnya sedikit posisinya adalah duduk melingkar, namun jika pesertanya banyak, lebih dari 15 orang, mintalah mereka berdiri dan membuat lingkarab besar.
- Minta pada peserta untuk menulis nama panggilan (subyek) mereka di ujung kiri atas kertas yang dibawa. Ukuran tulisan sebaiknya tidak terlalu besar, sesuaikan dengan ukuran kertas dan balpoin yang digunakan.
- Lipat kertas sebanyak dua kali agar nama yang ditulis tidak terlihat. Besar lipatan sesuaikan dengan besar tulisan, tidak terlalu besar atau tidak terlalu kecil.
- Lakukan pengacakan. Kertas tersebut diputar ke kanan atau ke kiri dalam lingkaran tersebut sampai si pemilik kertas tidak memegang kertas miliknya lagi, namun memegang kertas milik orang lain.
- Mintalah peserta menulis kata predikat di kertas yang dipegangnya. Usahakan tidak menulis di bagian lipatan namun di bawah lipatan, agar kalau kertas dibuka tulisan-tulisan yang sudah dibuat berada di halaman yang sama atau tidak berada di halaman depan dan belakang. Kata predikat yang ditulis bebas, namun jika ingin membuat suasana menjadi meriah pikirkanlah jenis-jenis predikat yang harus ditulis peserta agar nantinya dapat membentuk kalimat yang lucu. Setelah selesai menulis kata predikat, lipat lagi dan lakukan pengacakan lagi.
- Minta peserta munulis kata obyek. Kata obyek yang ditulis juga bebas. Bisa berupa benda-benda yang ada di sekitar atau anggota badan. Kemudian lipat dan acak lagi.
- Terakhir minta peserta menulis kata keterangan tempat dan kata keterangan waktu. Setelah selesai, kertas tersebut dilipat menjadi gulungan kecil.
- Instruksikan pada peserta untuk menyerahkan gulungan kertas kecil yang dipegangnya ke teman sebelah kirinya. Lakukan terus dengan kecepatan yang terus ditingkatkan. Saling oper akan terjadi dengan cepat dan koordinasi mulai kacau karena saking cepatnya. Teriakan kata “stop!” untuk memberhentikan putaran kertas-kertas yang terjadi dan sekaligus mengagetkan peserta yang sedang asik saling lempar kertas.
- Bagi peserta yang memegang dua kertas atau tidak memegang kertas adalah peserta yang “bersalah” dan harus “dihukum” dengan membaca pertama kertas yang dipegangnya. Contoh kalimat yang dibaca seperti ini: “Adi menyium bokong di pasar pada pagi hari”. Perkenalan telah dimulai dengan Adi. Lanjutan seterusnya dengan kertas-kertas yang lain.


Output game

dari sesi ini adalah mengingatkan kembali pada peserta tentang hukum SPOK yang harus dipatuhi untuk melakukan penulisan. Output lainnya adalah menyegarkan suasana ketika bekenalan satu dengan yang lain.

4. Perkenalan Optimis
- Buatlah lingkaran. Peserta diminta untuk mengambil 2 lembar kertas A4. kertas tersebut di tempel di punggung teman di sebelah kanannya. Setiap peserta membawa satu spidol. Tanyakan pada teman yang ada di sebelah kanan tersebut tentang nama panggilannya. Tulislah menurun nama panggilan tersebut di kertas yang tertempel di punggung si pemilik nama (teman yang ada di kanan). 
- Lakukanlah permainan angin bertiup untuk mengacak peserta. Sebelumnya, fasilitator menyiapkan tempat-tempat hinggap dari masing-masing peserta. Katakan “angin bertiup ke arah orang yang memakai kacamata”. Lakukan sampai teracak.
- Minta peserta untuk mengamati satu sama lain selama proses berlangsung. Lakukan 1 menit. Kemudian, peserta secara acak menuliskan kesan yang ada pada TEMAN BARU-nya dengan cara menuliskan kesan tersebut sesuai nama yang tertempel di punggung. Fasilitator menyiapkan contoh isian kertas. Contohnya:
B = Baik
U = Udik
D = Diam dan pemalu
I = Idaman
- Minta peserta untuk membuat sekreatif mungkin.
- Setelah itu menulis di punggung masing-masing orang, kembali ke lingkaran. Fasilitator menerangkan tentang Inbound. Inbound adalah cara melihat ke dalam diri sendiri, kita berkenalan dengan diri sendiri.
- Bagikan kertas kepada peserta untuk menuliskan Satu Kata saja yang dapat mewakili karakter dirinya sendiri. Mintalah peserta untuk merenung memikirkan tentang karakter diri atau siapa kita sebenarnya.
- Setelah selesai, bandingkan dengan kesan oleh orang lain melalui tulisan yang dibuat di punggung. Apakah ada kesamaan? Ajak peserta diskusi selama 2 menit.
- Setelah melakukan inbound, sekarang minta peserta untuk melihat ke sekeliling di dalam kelas. Melihat semuanya. Tetap berdiri membentuk lingkaran. Tanyakan: “ruangan apa ini?”, “kenapa kita ada di sini?”.

- Ulangi dua kali pertanyaan ini. tidak ada diskusi pada sesi ini. pertanyaan tidak perlu dijawab secara verbal, cukup dalam hati masing-masing.
- Kemudian, tanyakan lagi: “apakah anda semua memiliki optimisme terhadap apa yang akan kita lakukan ini?” “seberapa besar optimisme itu?” (gunakan skala 10 untuk mengukur optimisme ini).
“apa yang anda harapkan dari forum ini?”
- Minta peserta untuk merenung 1 menit, kemudian bagikan  kertas HVS dan spidol dan mintalah mereka menulis tentang apa yang dipikirkan tersebut. Tulis dengan huruf kapital dan berukuran besar. Terangkan juga untuk menggunakan peraturan “menulis harus huruf kapital. Tidak boleh lebih dari 7 kata. Gunakan SPOK.

- Tulis dengan ukuran yang besar yang bisa dibaca dari arah mana saja dalam ruangan”. Tempel kertas-kertas yang sudah ditulis dan bacalah bersama.
5. Adu Panjang

Bagilah peserta menjadi beberapa kelompok yang maisng-masing kelompok terdiri dari 5 – 6 orang. Setiap orang berbaris dalam masing-masing kelompok, berderet satu baris dari depan ke belakang. Setelah itu, instruksikan pada semua peserta untuk berlomba untuk membentuk barisan yang paling panjang. Barisan tidak boleh terputus, satu sama lain harus saling berhubungan.
Kuncinya adalah peserta boleh menggunakan apa saja, khususnya barang-barang yang melekat di badannya untuk membentuk barisan yang terpanjang. Tapi kunci ini jangan diungkapkan ke peserta. Cukup instruksikan: “Berlombalah untuk membuat barisan terpanjang“. Biarkan para peserta berkreativitas sendiri.
Kemudian, ajak peserta untuk berdiskusi apa yang terjadi saat proses beradu panjang berlangsung, kenapa hal itu terjadi.

6. Mencari benda berharga

Mintalah peserta untuk berdiri dan membentuk lingkaran. Instruksikan peserta untuk memikirkan benda apa yang paling berharga yang ada pada dirinya. Ajak semua peserta untuk meyakini bahwa yang dimilikinya tersebut adalah benda yang paling berharga dan harus dilindungi sebisa mungkin. Jangan biarkan peserta lainnya tahu tentan benda berharga kita itu, rahasiakan. Cukup kita sendiri yang tahu. Setelah itu, para peserta diminta untuk memikirkan di mana tempat untuk menyembunyikan benda berharga tersebut. Setelah ada ide tempat menyembunyikan langsung dengan cepat sembunyikan dan jaga hanya kita saja yang tahu tempat persembunyian itu. Semuanya rahasia. Bebaskan peserta untuk menyembunyikan barang berharga tersebut di mana saja asal tersembunyi.
Kemudian, minta peserta untuk berkumpul kembali. Fasilitator kemudian membentuk kelompok kecil yang terdiri dari 4 – 5 orang. Setelah kelompok terbentuk, minta mereka untuk membentuk lingkaran kecil namun masing-masing orang menghadap keluar, sehingga saling memunggungi. Lalu, minta mereka untuk saling menyilangkan tangannya satu sama lain. Silangan tangan harus kuat, tidak mudah lepas.
Ada aturan dalam permainan itu, tidak boleh berkomunikasi dalam bentuk apapun. Semua orang harus menutup mulutnya rapat-rapat. Setelah mereka mengerti aturan ini, mintalah masing-masing kelompok kecil yang ada untuk berlomba. Lombanya adalah adu kecepatan mengumpulkan barang-barang berharga yang disembunyikan oleh masing-masing orang yang berada di masing-masing kelompok. Barang-barang yang disembunyikan tersebut tidak boleh diambil dengan tangan, karena tangan harus terus berpegangan, bersilangan, satu sama lain. Lingkaran harus tetap kuat. Terserah peserta untuk mengambil barang berharga miliknya dengan menggunakan apa saja.
Akan terjadi tarik menarik dan gerak tidak tidak terkoordinasi antar peserta yang ada di kelompok-kelompok. Mereka tidak berkomunikasi menyebabkan mereka harus mencari jalan lain untuk berkoordinasi agar menjadi tercepat dalam mengumpulkan barang. Barang yang tidak boleh diambil dengan tangan juga memaksa peserta untuk bekerjasama satu dengan yang lain.
Pelajaran dari permainan ini adalah, pertama, komunikasi sangat penting untuk membangun koordinasi yang kuat. Kedua, kerjasama harus diutamakan karena mengambil barang tanpa tangan bukanlah hal yang mudah.


7. Percaya teman
Buatlah lingkaran-lingkaran kecil yang terdiri dari 5 – 6 orang. Dalam satu lingkaran ada satu orang berdiri di tengah lingkaran. Satu orang yang berdiri di tengah lingkaran tersebut menutup mata dan menyilangkan tangan di depan dada. Kemudian, orang berdiri di tengah lingkaran menjatuhkan diri dengan mata tertutup dan tangan dilipat di depan dada ke arah manapun. Menjatuhkan diri dengan bebas dan tidak kaku. Cara menjatuhkan badan adalah kaki tetap tidak berpindah, namun badan yang jatuh. Orang-orang yang berdiri mengelilinginya harus siap sedia menyangga tubuh orang yang jatuh ke arahnya. Lakukan bergantian. Setiap orang mendapatkan kesempatan untuk berdiri di tengah lingkaran dan menjatuhkan diri secara bebas.
Permainan ini dijamin menghilangkan kejenuhan dan rasa ngantuk. Tapi yang paling penting dari permainan ini adalah membangun rasa kepercayaan satu sama lain bahwa kita semua bisa saling melindungi. Fasilitator menanyakan pada semua peserta, apa yang dirasakan ketika menjatuhkan badan? Apakah ada perasaan takut atau sangat percaya dengan teman yang selalu siap melindungi?

8. Strip Seven
Pertanyaan dimulai dengan "Apakah yang dimaksud dengan Strip?. Biasanya peserta mulai berbisik-bisik dan menjawab bahwa strip adalah garis. Fasilitator dengan bercanda mengatakan bahwa 'strip' adalah 'telanjang'. Peserta mulai tertawa atau mengomentari satu dengan yang lainnya. Memang permainan ini bertujuan untuk "menelanjangi" peserta.
Durasi permainan 15-20 menit. Tidak ada peralatan yang digunakan dengan jumlah peserta lebih dari 25 orang.


Teknis permainan adalah sebagai berikut: 

- Peserta membentuk sebuah lingkaran.- Satu peserta ditunjuk secara acak untuk memulai berhitung mulai dari angka 1 kemudian diikuti temannya searah jarum jam. 
- Sampai pada hitungan ke 7, peserta tidak boleh mengucapkan 7 tetapi diganti dengan tepuk tangan oleh peserta yang bersangkutan. 
- Setelah tepuk tangan kemudian dimulai lagi dari angka 1, 2, 3 dan seterusnya. 
- Pengucapan angka-angka tersebut semakin lama harus semakin cepat. Penalti diberikan jika: terlambat bersuara, mengucapkan kata yang dilarang (angka 7), bertepuk tangan pada angka biasa dan salah mengucapkan urutan angka. 
- Jika sudah mahir maka tingkat kesulitan ditambah secara bertahap misalkan berhitung untuk mencapai angka 30 dengan syarat kelipatan 7 yaitu 7, 14, 21 dan 28 tidak boleh diucapkan tapi harus diganti dengan tepuk tangan.
 - berikutnya tingkat kesulitan ditingkatkan dengan ditambah syarat kelipatan tujuh dan yang ada angka 7 nya yaitu 7, 17, 27 tidak boleh diucapkan tapi diganti dengan tepuk tangan. 
- Terakhir arah putaran berhitung menjadi berlawanan dengan arah jarum jam.- Selanjutnya fasilitator menggali pelajaran dari permaian tadi dari peserta.

9. Siapa Dia?
Langkah-langkah dalam Ice Breaker Games ini:
- Minta semua peserta untuk berdiri dan membentuk lingkaran
- Minta seorang peserta untuk memperkenalkan nama dan satu hal lain mengenai dirinya dalam bentuk satu kalimat pendek (menyebut, hobi, atau tempat tinggal,), misal: Nama saya Retno, hobi baca buku.
- Mintalah peserta kedua untuk mengulang kalimat peserta pertama, baru kemudian memperkenalkan dirinya sendiri, misal : teman saya Retno, hobi baca buku, saya Rahnat, hobi main catur.
- Peserta ketiga harus mengulang kalimat 2 peserta sebelumnya sebelum memperkenalkan diri, demikian seterusnya sampai seluruh peserta memperoleh gilirannya.
- Apabila peserta tidak dapat mengingat nama dan apa yang dikatakan 2 peserta lainnya, maka ia harus menanyakan langsung pada yang bersangkutan: ‘siapa nama Anda?’ atau ‘siapa nama Anda dan apa hobi Anda?’

Sekian dulu game yang bisa saya share..tunggu game Part II nya ea mbak 'n mas bro..semoga bermanfaat .^^

Jumat, 21 Agustus 2015

kain batik

Kain Batik bahan cotton
Handstamped batik fabrics in vibrant and soft pastel colours.
Ukuran : 2 meter x 1,15 meter 
Harga murah meriah

Untuk informasi harga, produk dan ketersediaan bisa hub.i:
wa :085728247677 
pin : 529d39b2


Jakarta Pada Kebakaran Rumah..Di Jateng ngtrend kebakaran Gunung .

     Kebakaran di Gunung terjadi lagi ,selang 1 hari dengan Gunung Merbabu kini kebakaran juga melanda lereng Gunung Lawu. Hingga Kamis (20/8/2015) malam, api membakar sisi selatan Gunung Lawu, tepatnya di Dusun Tlogodringo, Desa Gondosuli, Tawangmangu, Karanganyar.



     Dari beberapa kali liputan yang pernah dilakukan Joglosemar.co, hutan di lereng Lawu sering terbakar karena aktivitas orang yang tidak bertanggung jawab. Selain pendaki yang lalai tidak mematikan api unggun dengan benar atau membuang puntung rokok, warga juga sering membuat arang di hutan, atau sengaja membakar tunggul kayu bekas tebangan untuk menghilangkan jejak.
   Prihatin banget dengan kejadian ini..berturut-turut kebakaran gunung terjadi .Entah itu kelalainan manusia ,kesengajaan manusia atau di sebabkan oleh musim di indonesia yang terlalu panas .
  Selagi belum terlanjur mari kita lestarikan hutan kita..Khusus nya buat kita-kita yang ngaku-ngaku anak gunung ,mari bersama-sama kita jaga gunung kita ini .Salam Pendaki .


Resep dan Cara Membuat Kue Cubit Rasa Green Tea

     Saat ini salah satu jajanan yang banyak diburu oleh masyarakat yaitu kue cubit. Ya, kue yang memiliki ukuran kecil ini berhasil menarik perhatian banyak orang. Rasanya yang empuk dan manis kerap kali membuat setiap orang yang melihatnya ingin langsung menyantapnya. Karena antusias masyarakat sangat tinggi terhadap jajanan yang berasal dari Jakarta ini, untuk itu tidak heran jika satu persatu kini mulai muncul pedangan kue cubit, bahkan hingga berjejer di pinggir jalan. Dan tentunya para pedangan tersebut memiliki keunikan sendiri terhadap kue cubit yang mereka jual.
Nah, kue cubit ini memiliki banyak jenis dengan rasa yang berbeda-beda. Di antara banyaknya rasa yang menjadi pelengkap kue empuk ini, ada salah satu rasa yang mungkin agak sedikit berbeda yakni kue cubit rasa green tea. Dan penggemar kue cubit rasa green tea ini ternyata tidak kalah banyak dengan kue cubit yang lainnya. Dari namanya yang unik ini mungkin anda juga bisa membayangkan bagaimana rasanya yang nikmat, apalagi jika disantap dengan secangkir teh hangat baik itu di sore hari ataupun di pagi hari. Bahkan kue mungil ini juga bisa menjadi kudapan di tengah-tengah keluarga tercinta.





Di bawah ini merupakan bahan-bahan yang perlu anda siapkan, serta panduan cara membuat kue cubit rasa green tea.

Bahan-Bahan yang Diperlukan

  • 3 butir telur
  • 100 gr tepung terigu
  • 100 gr gula pasir
  • 100 gr margarin, lelehkan
  • 1/4 sdt soda kue
  • 1/2 sdt baking powder
  • 1 bungkus vanilla bubuk
  • bubuk green tea
  • toping, misalkan meses, choco cip, biskuit atau sesuai dengan selera anda

Alat-Alat yang Dibutuhkan

  • Cetakan kue cubit
  • Mixer
  • Wadah berukuran besar

Cara Membuat Kue Cubit Rasa Green Tea

  1. Langkah pertama yaitu, masukan telur beserta gula pasir dalam wadah berukuran besar. Lalu, kocok adonan tersebut dengan menggunakan mixer hingga gula menjadi halus dan adonan menjadi mengembang.
  2. Selanjutnya, masukan tepung terigu sedikit demi sedikit sambil diaduk dengan menggunakan mixer. Lalu, tuangkan margarin yang telah dilelehkan dan aduk hingga merata, masukan baking powder, soda kue dan vanila bubuk. Aduk kembali hingga semua adonan merata.
  3. Setelah itu, masukan bubuk green tea pada adonan hingga merata.
  4. Kemudian, panaskan cetakan kue cubit di atas api kecil. Olesi dengan menggunkan mentega agar tidak menjadi lengket. Jika cetakan sudah menjadi panas, tuangkan adonan kue cubit tersebut pada cetakan lalu tutup. Tunggu beberapa menit hingga kue cubit matang.
  5. Ketika kue cubit masih dalam keadaan setengah matang, anda bisa menaburkan toping yang telah disiapkan sesuai dengan selera anda(bisa oreo ,keju ,misis ,coklat leleh,dll). Setelah menaburkan, maka tutup kembali hingga kue benar-benar menjadi matang.
Semoga bermanfaat dan Selamat mencoba.

Kebakaran Besar Melanda Lereng Gunung Merbabu

    Kebakaran terjadi di lereng Gunung Merbabu, Magelang, Jawa Tengah, Kamis (20/8/2015) sore. Kebakaran di duga karena kelalaian pendaki yang lupan mematikan api sisa api unggun .Wah..wah..para pendaki sejati hati-hati dunk..kalau sebelum meninggalkan lokasi camp harap di bersihkan semua dengan sebersih-bersihnya .Para Pendaki sejati tidak akan meninggalkan sampah sedikit pun di atas Gunung ,apalagi sampai meninggalkan api .Bahaya banget ne bro..
Kalua udah kebakaran gini siapa coba yang tanggung jawab .Kalau cuma iseng-iseng mendaki untuk gaya-gayaan atau foto-foto doank mending gak usah naik dech ..
Tugas kita melestarikan gunung bukan mengotori gunung .
Sebelum Gunung Merbabu sebelum nya juga terjadi kebakaran di Gunung Ungaran sehabis 17 Agustus kemarin .Buat Para Pendaki laen kali hati-hati ea kalau mau meninggalkan camp ,jangan sampai kejadian ini terulang lagi..



kain jumputan solo

Hari gini kita sebagai generasi penerus bangga wajib ne melestarikan warisan nenek moyang kita..misal nya dengan cara pakai batik .Nah..kami menyediakan kain Jumputan Handmade asli Solo ne..tersedia berbagai macam warna..
Harga : 100.000
Harga grosir : 95.000 (minim order 6pcs )
Ukuran : 200 x 105 m

Untuk order bisa hub.i saya sendiri di Pin :529d39b2 atau sms :083866515891



Kamis, 20 Agustus 2015

PROMO GLUTA PANACEA

ready stock!
ORIGINAL
* ada hologram
* ada holo wink white
* ada exfired date
* ada code LOT

Ada BPOM DAN GMP THAILAND.
Berfungsi sebagai :
1. Meratakan seluruh warna kulit tanpa terkecuali hanya dalam pemakaian 7hari
2. Meningkatkan daya tahan tubuh dan stamina sehingga wajah kelihatan lebih lembut
3. Memudarkan bekas2 hitam, jerawat, luka, flek & jg kulit 2 tones.
4. Merawat jerawat sehingga wajah mulus
5. Mengontrol minyak diwajah sehingga mencegah pembentukan komedo dan jerawat
6. Melemputkan permukaan kulit
7. Kandungan L-glutathione,ALA,collagen, Grape seed,dll
8. Meratakan warna kulit waj.
Hasil yg di tampakkan dalam pemakaian 1-2 box adalah PERMANEN. boleh menghentikan pemakain setelah itu.
1 box isi 30 kapsul kecil. Harga = 190.000
Gunakan 1 kali sebelum tidur dgn disertai air hangat.
untuk hasil cepat dan maksimal gunakan 2kali sehari sebelum tidur dan stelah bangun pagi
BURUAN ORDER UNTUK KULIT YG LEBIH SEHAT
Untuk order bisa hub.i saya lewat bbm atau wa
Pin :529d39b2
Wa : 085728247677

kaos tumblr tee

Jangan ngaku anak gaul kekinian kalau kamu belum punya Tumblr Tee! Dengan mengenakan kaos ini bikin kamu makin kece dan keren. Desainnya yang simpel bikin kaos ini mudah dipadu padankan dengan busana apapun untuk tampil kasual dan santai. Yang bikin kaos ini berbeda adalah meski desainnya simpel tapi tetap menarik karena berupa quote gaul masa kini atau simbol yang unik.
Gak usah nunggu lama lagi, yuk langsung aja pesan Tumblr Tee disini..cuma 45.000/pcs .klo beli minim 3 dapet diskon 5.000/pcs .
untuk pemesanan bisa hub.i bio di pin :529d39b2 atau wa : 085728247677 atau bisa leat stock d fb saya kenzo shop . Happy shopping sista ^^

















Selasa, 18 Agustus 2015

PTKP per 1 juli 2015

Wah sedikit telat ne saya memberi info nya..tapi masih bisa di revisi kok..bagi para pekerja pajak pasti sudah tahu ea tentang perubahan peraturan pajak yang baru ini .Perubahan tentang jumlah nominal PTKP..
Biasanya Pemerintah menurunkan peraturan baru itu mulai awal tahun ea..tapi kenapa sekarang di tengah-tengah tahun ??
Trus bagaimana dengan pajak yang udah terlanjur di bayar dan di laporkan ?
Denger-denger se..kelebihan pajak nya bakal di hitung atau di kompensasikan nanti akhit tahun..hmm kok tambah bikin pusing gni ea . harusnya pemerintah bikin peraturan baru nya di awal tahun aja dunk ,jangan kayak gni .

Berikut PTKP yang telah berubah :

Tips simple namun penting yang harus ibu-ibu tahu !

Selalu saja ada masalah sepele dalam rumah kita yang disebabkan oleh serangga, baju kotor dll .Nah ,berikut tips simple namun penting yang harus ibu-ibu tahu ne :
  1. Masalah semut : Dimana ada gula pasti disitu ada semut..itu peribahasa dulu . Sekarang ,ada gak ada gula pasti selalu ada semut .heheh..Ibu-ibu tau tidak semut itu sangat membenci mentimun. Maka dari itu letakkan kulit mentimun dekat tempat di mana mereka para semut itu berada atau lubang semut.dijamin dech semut akan berkurang dikit demi sedikit .
  2. Untuk membuat cermin bersinar : Bagi ibu-ibu yang punya anak kecil ,pasti slalu ada masalah ma kaca dirumah ne..cara membersihkan kaca dengan mudah dan langsung kinclong yaitu bersihkan dengan minuman bersoda tanpa warna ea..misal ,Sprite.
  3. Untuk menghapus permen karet dari pakaian : Tips ini juga buat ibu-ibu yang punya anak kecil ne..Simpan kain yang terkena permen karet tersebut dalam freezer selama kurang lebih 1 jam .
  4. Untuk mengembalikan warna putih pakaian : Kalau ini mah setiap ibu-ibu pasti mengalami masalah ini ,entah kena deodorant atau noda lipstik .cara mengatasinya rendam air putih dalam air panas dengan potongan jeruk nipis selama kurang lebih 10 menit.
  5. Untuk menghapus noda tinta dari pakaian : Taruh odol pada noda tinta dan biarkan benar-benar kering, kemudia cuci seperti biasa.
  6. Untuk mengusir tikus dari rumah : Hama yang satu ini slalu meresahkan kita semua ,bukan cuma ibu-ibu ea saya kira..bapak-bapak pasti juga punya masalah sama hewan satu ini. Taburkan lada hitam di tempat dimana anda menemykan tikus atau sarang tikus.
  7. Cara alami mengusir nyamuk : Ambil jeruk nipis yang besar ,potong menjadi 2 bagian ,lalu tancapkan cengkeh pada bagian-bagian jeruk seperti daging jeruk .
Demikian sedikit tips yang bisa saya share..mudah mudahan bermanfaat buat para pembaca..

Selamat Hari Kemerdekaan Negara q tercinta Indonesia !!!

     17 Agustus 2015..tak terasa negara kita ini sudah amat tua .tak terasa perjuangan kakek nenek moyang kita sudah kita nikmati selama 70 tahun ini .Maju terus Indonesia q ,aq bangga menjadi warga mu .semoga kelak kita menjadi negara maju bukan berkembang lagi ,semoga 5-10tahun ke depan kita rakyat Indonesia bisa meningkatkan derajat martabat negara ini ,memberantas semua koruptor dan mensejahterakan rakyat nya .
    Mari kita semua merenung..sudahkah kita menghargai para pejuang yang sudah memberikan kita rumah senyaman ini ?? Sudahkah kita memajukan hasil perjuangan nenek moyang kita ini ?? Sudahkah moral kita layak untuk menginjakkan kaki di negara tercinta ini ??

   Wahai para pejabat ,sudahkah kau mendengarkan aspirasi rakyat mu ?? Sudahkah tangan mu bersih dari uang korupsi ?? Sudahkah ahlak mu layak untuk menjadi pejabat negeri ini ??
Bila kau belum memenuhi itu semua maka malu lah kau melihat bendera Merah Putih yang berkibar di atas sana ,malu lah kau melihat para pejuang yang telah tertidur di makam pahlawan itu .

Wahai para penerus bangsa ,para pemuda pemudi Indonesia. Sudahkah kau ikut berpartisipasi dalam memajukan negara ini ?? Sudahkah kau isi dengan hal-hal yang positif ?? Kita sebagai penerus bangsa ini harus selalu semangat dan mengisi kemerdekaan ini dengan positif bukan dengan negatif (narkoba ,miras ,judi) ,mari kita bersama-sama ,bergotong royong membangun negara ini ,memajukan negara ini .buang semua yang berbau negatif dari diri kita .Mari bersama-sama kita bangun perekonomian kita tanpa bantuan orang asing lagi .Ingat ,ini negara kita bukan negara mereka ,mereka lah yag seharusya jadi budak kita..bukan kita yang jadi budak mereka !! Hidup para pemuda pemudi Indonesia ,SEMANGAT !!!

Wahai para pemuda dan pemudi Indonesia..mari kita bangkitkan negara kita tercinta ini dari keterpurukan ,mari kita junjung dan harumkan negara kita tercinta Indonesia ini .Hidup Indonesia..MERDEKA!!!!

Wahai para pejuang..Terimakasih yang sebesar-besarnya telah memperjuangkan Negara ini ,telah memerdekakan Negara ini ,terimaksih telah memberi kami rumah senyaman ini .jasa mu akan slalu kami ingat seumur hidup negara ini .salam MERDEKA dari kami .

Memanfaatkan ampas kedelai dari pembuatan susu kedelai


Bagi kita yang biasanya bikin sari kedelai dan belum tahu cara pengolahan ampas kedelai nya ,berikut cara memanfaatkan ampas kedelai dari pembuatan susu kedelai :

1. Cimpring dari ampas kedelai
memanfaatkan kembali ampas tersebut menjadi camilan cimpring. caranya sangat mudah sekali. Pertama-tama siapkan ampas susu kedelai yang tadi hasil pembuatan susu kedelai dalam wadah, campurkan ampas tersebut dengan tepung tapioka lau beri bumbu-bumbu yaitu bawang putih, garam, ketumbar yang sudah di haluskan, uleni adonan tersebut sampai bumbu, tepung tapioka, dan ampas susu kedelai tercampur rata, setelah itu kukus adonan di dalam panci sampai matang lalu angkat, tata dalam tampah dan jemur di bawah sinar matahari. Bila sudah kering maka camilan cimpring siap untuk digoreng dan cimpring yang renyah dan enak siap untuk di hidangkan.

2. Rengginan ampas tahu
ampas tahu dkreasikan dengan campuran tepung tapioka dan soda kue. Sebelum dicampur, ampas tahu terlebih dahulu diperas dan dipress hingga kering. Sehingga kadar airnya menjadi rendah.
Setelah dicampur dengan bahan lain, kue dicetak menggunakan cetakan dari bekas kaleng susu yang dilubangi. Dengan cetakan sederhana ini, adonan bisa berbentuk seperti rengginang biasa. Untuk menghasilkan permukaan yang lebih padat, cetakan itu kemudian dikukus, dan dijemur selama 13 jam sampai kemudian siap digoreng.
komposisi 70 persen ampas tahu, 30 persen tepung tapioka, dan 0,1 persen soda kue diperoleh adonan yang sempurna. Dari rasa, dan renyah bisa dibilang sempurna.

3. Masker wajah dari ampas kedelai
Caranya cukup mudah dan praktis, yaitu kacang kedelai ditumbuk (atau diblender) lalu tambahkan air hangat secukupnya, peras lalu saring. Air hasil perasan tersebut dapat kita konsumsi dan ampasnya dapat langsung kita oleskan pada wajah. Tunggu sampai kering lalu bilas wajah menggunakan air hangat atau dingin. Hasilnya wajah pun akan terlihat lebih cerah dan bersih. Jika digunakan secara teratur, wajah akan terlihat awet muda, sehat dan bebas flek hitam.


4. Puding ampas kedelai
Puding yang menggunakan bahan dasar air perasan ampas kedelai sangatlah mudah. Pertama siapkan bahan - bahan untuk membuat puding, yaitu :
1. Gula 100 gr
2. Air perasan ampas kedelai 800 cc
3. Agar - agar 1 bungkus
4. Susu kental manis coklat 1 bungkus
5. biskuit
6. kopi 2 saset kecil
Cara membuatnya pun sangat mudah
1. masukkan air perasan ampas kedelai, gula, agar - agar, susu, dan kopi dalam sebuah panci kemudian panaskan hingga mendidih
2. setelah mendidih, masukkan separuh bagian dari adonan tersebut dalam sebuah loyang, tunggu hingga dingin (jangan sampai terlalu padat)
3. taruh biskuit di atas adonan hingga biskuit sedikit tenggelam dalam adonan. Tunggu hingga biskut benar - benar menempel
4. setelah itu, tambahkan separuh bagian adonan puding yang tadi belum dicetak. kemudian dinginkan
5. masukkan dalam lemari pendingin
6. puding dari perasan air ampas kedelai siap disajikan

5. Bolu wortel dan ampas kedelai
 Resep dasarnya adalah resep carrot cake biasa, hanya saja ditambah ampas kacang kedelai.
Bahan:
1 1/2 cup gula pasir
2 cup minyak sayur, aku pakai minyak kelapa, tapi sawit dan yang lain juga bisa
6 butir telur
4 cup tepung terigu
2 sendok teh kayu manis bubuk, lebih boleh.
2 sendok teh baking soda
1 sendok teh vanila
6 cup campuran ampas kedelai dan wortel parut
1 cup kacang tumbuk (jenis apapun) dan/atau 1 cup keping coklat, jika ada dan/atau suka.
keju parut secukupnya untuk taburan di atas bolu, jika ada dan/atau suka.
Cara membuat:
Menggunakan mixer, kocok minyak sayur dan gula pasir.
Masukkan telur satu per satu sambil terus dikocok.
Masukkan ampas kedelai dan wortel parut, sambil dikocok pelan.
Hentikan mixer dan mulai memasukkan bahan lainnya sambil diaduk perlahan.
Panggang di oven dengan api sedang sekitar 45 menit hingga tusuk gigi yang ditusukkan ke adonan bolu kering.
Dinginkan, lalu potong-potong untuk disajikan atau disimpan dalam wadah, disimpan di lemari pendingin untuk dikonsumsi selanjutnya baik untuk sarapan, camilan maupun bekal.
Selamat mencoba

6. Nuget ampas kedelai
Sebutir telur saya kocok dengan sesendok makan masako dan saya cincang beberapa batang daun bawang dan daun sop. Kemudian saya campurkan sedikit tepung di dalam adonan telur, masako, daun bawang, daun sop, dan ampas kedelai sisa membuat air tahu.
Adonannya tidak terlalu kental tidak pula terlalu encer. Lalu saya goreng sesendok demi sesendok hingga kuning kecoklatan. Siap disajikan dengan saos pedas. Ternyata gorengan ini mirip dengan nugget dan teksturnya sedikit lebih kasar dari tahu.

7. Ampas kedelai buat lauk
 Bahan :
* Ampas kedelai ( kalau saya bikin kira kira 125 gr saja , soalnya kalau
bikin susu kedelai 250gr , biasanya saya cuma ambil 1/2 nya saja untuk di
masak )
* Bawang merah 20 butir , di tumbuk kasar
* Bawang putih 5 butir , di tumbuk kasar
* Daun bawang , di iris halus
* Ebi , di tumbuk kasar ( biasa pake mangkok melamin kecil , kira kira 1/2
mangkok saja )
* Cabe merah keriting 10 - 12 buah , buang bijinya , di iris kecil2 ( kalau
suka pedas di tambahin )
* Terasi ( kalau suka ya )
* Daun kemangi
* Garam
* Minyak goreng .
Caranya :
Panaskan minyak goreng , lebih bagus lagi kalo pake wajan teflon ya ,
soalnya agak lengket kalo ampas kedelainya masih basah .
Setelah minyak panas, masukkan bawang merah ,bawang putih, dan cabe,di masak
sampai bawang merahnya agak kuning warnanya lalu masukan ebi ,terasi ,daun
bawang , garam , daun kemangi , di masak sebentar lalu terakhir ampas
kedelai . Di masak sampai tidak ada lagi bau kacang kedelainya dan harus
sampai kering ya , kalau gak sampai kering gak enak , gak gurih rasanya .
Kalau versi saya biasanya saya masak agak asin dikit , biar lebih gurih .
Enak di makan panas2 sama nasi panas .

8.Pempek Cireng Ampas Kacang Kedelai
Bahan :
ampas kacang kedelai dari 1 kg kacang kedelai
500 gr tepung tapioka/aci/kanji
100 gr teri nasi, rendam dengan air panas, lalu haluskan
10 butir bawang merah
10 siung bawang putih
8 lembar dan jeruk, iris halus
3 batang daun seledri
1 sendok teh merica bubuk
3 sendok teh garam
minyak yang cukup banyak untuk menggoreng
Cara membuat :
Haluskan bawang putih, bawang merah dan teri dengan blender, dengan sedikit air
Di mangkuk ukuran cukup besar, campur semua bahan, aduk rata dengan tangan yang diberi sarung tangan plastik
Panaskan minyak, ambil sedikit adonan, goreng sampai matang, cicipi rasanya
Jika kurang garam, bisa ditambahkan garamnya, aduk rata kembali
Ambil sedikit adonan, bentuk pipih lalu goreng hingga matang
Angkat dan tiriskan
Siap dinikmati dengan saus sambal atau cuko

9.Selai ampas kedelai
Pembuatan selai ini juga terbilang mudah. Pertama, ampas tahu yang masih segar dikukus selama 1 jam agar ampas tahu bisa lebih awet. Lalu, amapas tersebut dicampur dengan buah yang sudah diblender dan gula pasir, cengkeh serta kayu manis. Selanjutnya semua bahan yang sudah dicampur dimasak dan didihkan sampai mengental.
Untuk komposisinya ampas tahu dan buah buah adalah 1:2. Semua rasa yang dijual merupakan perpaduan antara buah asli dengan ampas tahu sehingga dapat dipastikan mengandung gizi yang tinggi, padat serat,serta kandungan vitamin terutama berasal dari buah-buahan yang dipadukan.

Demikian gaess pengolahan ampas kedelai yang saya tahu .kalau ada pengetahuan laen mengenai ampas kedelai pasti saya pos di blog berikutnya..di tunggu ea..^^